HOME > Falcomの歩き方 > PSP版ガガーブトリロジーの攻略 > PSP版「海の檻歌」の攻略

ペット

登場

井戸の底で下の方に進んでいくと…。
「犬の鳴き声かな?」→犬
「猫の鳴き声かな?」→猫
「いや、別に…」→兎
この地点では仲間になりません。どこかへ去っていきます。

仲間になるタイミング

マクベイン一座がラコスパルマを出発して、ルース街道を歩いていると追ってきます。
仲間になるとき、アルバム「海の檻歌」を持ってくる。これで海の宝珠の絵が見られます。

ペットの状態

・□ボタンを押すと、機嫌の良し悪し、空腹状況がわかります。
空腹の度合い 備考
満足している アイテムを拾ったり、戦闘参加しやすい。
エサを与えると機嫌が悪くなる。食べ過ぎは逆効果
お腹は減っていないようだ アイテムを拾ったり、戦闘参加しやすい。
お腹が減ってぐったりしている 機嫌がコロコロ変わる。
お腹の音がはっきり聞こえる 機嫌の悪いことが多い。アイテムを拾ってこない。

・機嫌のよいときはハートを飛ばしてます→「ペットの機嫌は良さそうだ」
・機嫌の悪いときは怒りマークが浮かんで、止まると後ろ向き→「ペットの機嫌は悪そうだ」
・アイテムを拾うと合図して知らせる。その間にペットと向き合えばアイテムゲット。

ペットの属性

・今回からの追加要素だと思われます。確認できたのは、闇、火、光(カモミール・JKさん)
・私の場合、初期状態は、闇。
・お店にペットの餌を売っていないが、ペットは何でも食べる。うっかり必要なアイテムを食べさせないように!
反応 食べさせた物
一心不乱に食べた タープ
夢中で食べた 各種の教本、グローブ(上位武器)、精霊のお札
喜んで食べた リザレクの薬、ラピスラズリ、レッシュやキュアーの大瓶
嫌そうに食べた 槍、炎の手投げ玉、水の手投げ玉
・自分の属性と反対の物は嫌う傾向です。
・与えた食べ物によって属性が変化するらしい。
 主に与えているもの→ビー玉(一番安いから)、不要になった武器、防具。
 武器を与えてから、属性が火に変化しました。今や、火属性にあふれてます。
 レッシュ、キュアーを与えると光?
・「精霊のお札」を複数枚与えると早く属性が変わる。元の属性が強いとすぐ戻るけど。
・ペットの属性と使える魔法の属性に関係があるのかどうか、まだわかりません。
・ほめられると伸びるタイプとか、個性があるようです。

ペットの戦闘参加

・通常に戦闘へ突入した場合、ペットが戦闘に参加しやすいようです。
・背後を取った時は発動しない?故に、ノイズベルを付けていると発動しにくいです。
・「ペットの護り」「ペットの怒り」「ペットの回復」「ペットの恨み」の4パターンがあり、直前に食べたエサによって行動が変化します。

<ペットの護り>
食べさせたもの 行動
ビー玉 攻撃力アップ
炎の手投げ玉、水の手投げ玉 攻撃力、防御力アップ
アメジスト、ルビー 魔力アップ
パール、ミントキャンディ、水玉リボン 速度アップ
ラピスラズリ、コバルトリング 魔法防御力アップ
打撃回避
エメラルド パワーゲージ上昇→一気に+80%
攻撃対象にならない→攻撃を受けないので楽勝
キャッツアイ、剣士の剣 クリティアル率アップ
鎧(強化鎧以上の品) 防御力アップ

<ペットの怒り>
食べさせたもの 行動
火の全体魔法
風の全体魔法
グローブ、ハンマー 土の全体魔法
水の全体魔法
ロッド、サンダーナックル 雷の全体魔法
・武器はある程度上級装備にならないと魔法を発動しません。
・属性のある武器は、その属性の魔法を発動します。

<ペットの恨み>
食べさせたもの 行動
フリーズソード 敵全体を麻痺
コンフェナックル 敵全体を混乱

<ペットの回復>
食べさせたもの 行動
キュアーの小瓶 全員HP20回復
キュアーの中瓶 全員HP50回復
キュアーの大瓶 全員HP80回復
レッシュの小瓶 全員MP20回復
レッシュの中瓶 全員MP50回復
レッシュの大瓶 全員MP80回復
リザレクの薬 全員MP50回復
各種教本1 全員MP30回復
各精霊のお札 全員MP50回復
タープ 全員MP120回復

HOME > Falcomの歩き方 > PSP版ガガーブトリロジーの攻略 > PSP版「海の檻歌」の攻略